还原顶层棱块
在前面的步骤中,我们已经还原了233魔方的底层,但还留了一个的缺角位置(图1-1)。我们将利用这个缺角位置还原顶层四个棱块(图1-2)。
图1-1 | 图1-2 |
至此,所有棱块均正确归位。
在还原顶层棱块时,我们将使用类似还原底层角块的方法,对顶层棱块进行交换。
如图2-1所示,顶层相邻的蓝白棱块和红白棱块处于位置互换的状态。我们先转动右面180°(图2-2),将蓝白棱块带到底层;再顺转顶面(图2-3),将红白棱块替换进来,同时对被送至顶层的边进行避让;然后转动右面180°(图2-4),蓝白棱块正好与红白棱块互换了位置;最后逆转顶面(图2-5)、转动右面180°复原(图2-6),将红白棱块推回顶层。
原始状态 | R² | U | R² | U' | R² |
图2-1 | 图2-2 | 图2-3 | 图2-4 | 图2-5 | 图2-6 |
我们只需对还原方法稍加变换,还能适用其他位置情况。如图3-1所示,顶层相对的橙白棱块和红白棱块处于位置互换的状态。我们先转动右面180°(图3-2),将橙白棱块带到底层;再转动顶面180°(图3-3),将红白棱块替换进来,同时对被送至顶层的边进行避让;然后转动右面180°(图3-4),橙白棱块正好与红白棱块互换了位置;最后转动顶面180°(图3-5)、转动右面180°复原(图3-6),将红白棱块推回顶层。
原始状态 | R² | U² | R² | U² | R² |
图3-1 | 图3-2 | 图3-3 | 图3-4 | 图3-5 | 图3-6 |