缺角层先法(Keyhole LBL)——魔方的奥秘
在我小时候,叔叔给我买了一个魔方,它伴我度过童年的美好时光。不过那时的我只能自己琢磨着还原一面,直到有一期《科学画报》刊登了一篇《魔方解魔》的文章,我才学会了还原整个魔方。虽然文章所介绍的还原方法相对比较“古老”,但在那个资讯匮乏的年代里,这算是一份难得的魔方教程。
随着魔方还原技术的发展,我也接触到许多更好的魔方还原法,这些方法都无一例外地依赖着一系列精心设计的公式。而且借助计算机运算,更多高效的魔方公式不断地被挖掘出来。但是在尝试了形形色色的魔方公式之后,却总觉得缺少点什么。我们往往只能看到这些动作组合所产生的结果,却不知道公式中的每一步都是在干什么。
一次偶然的机会,我接触到了这种缺角层先法,它改变了我对魔方解法的理解。我们并非一定得依赖那些枯燥难懂的公式,而是完全可以靠自己的智慧去还原整个魔方。缺角层先法将使我们摆脱那些复杂公式的束缚,重新找回提孩时那种移动小方块的乐趣。
当然,缺角层先法也不是像一些人所称的那样“不需要公式”,只是这种解法的公式相对简单,甚至称不上是公式,而更像是一种还原思路。它就像我们还原一面时所用到的“公式”一样:每次只需做几步简单的转动,就能把一个个小方块逐一归位;只不过这一次所要还原的是整个魔方。
缺角层先法并不适用于魔方速拧,因为你没有现成的高效公式可依赖,你需要更多地去思考和规划这些小方块的移动。但是,它可以让你在追求高速度之余,体验解魔方本身的趣味性。
本文在系统介绍缺角层先法时,并不是简单地复制其他网站的内容,而是力求对其有所改进。女儿在学习还原魔方过程中所悟出的一些新颖思路,也简化了还原步骤,有效提高了这种魔方解法的还原效率。按照本文所介绍的方法,还原整个魔方一般需要70次左右的转动,并不比经典的七步层先法差。同时,这种解魔方的方法也可以应用到二阶、四阶、五阶、六阶等其他类型的魔方中去。
为了保持这种魔方还原方法的完整性、也为了照顾初学者,本文将详细剖析其过程,因此在叙述上可能会比较冗长、啰嗦。但我相信,如果你有耐心看下去,一定会有所感悟。
这里要感谢啟仁魔術方塊、許技江老師8355轉法、魔方小站、Mark Jeays……等等经典网站所提供的资讯,让我有机会接触到这种趣味无穷的魔方解法。